Gra w życie

Niestałe


Struktury niestałe zmieniają się, nie powracając poniżej żadnym pozorem do swojego stanu pierwotnego. Jest to w praktyce grupa łącząca struktury nie należące do żadnej z pozostałych kategorii. Z tego także powodu jest ich najwięcej, a ich uzyskanie nie sprawia większych trudności (losowy układ komórek wylansowany jak okoliczności początkowe przeciętnie okazuje się istnieć strukturą niestałą).

Niektóre struktury niestałe mają jakkolwiek właściwość ciekawego lub wielce długiego przebiegu rozwoju. Jedną z gildia takich struktur jest relacja liczby komórek w stadium początkowym do liczby kroków, po których następuje stabilizacja, tj. przekształcenie na konfigurację układów stabilnych, oscylatorów i statków (zwykle gliderów). wartość ta oznaczana będzie w tej okolicy przez L Najważniejsze spośród najprostszych struktur niestałych:

Najdłużej rozwijające się w struktury niezmienne nazwane są matuzalemami (nazwa pochodzi od chwili Matuzalema). Terminem diehard (ang. die – umierać, hard – trudno) natomiast określa się układ, jaki wprawdzie znika, niemniej jednak dopiero po długim czasie.

Diehard – umiera po 130 krokach; ; L≈15.

Żołądź – stabilizuje się po 5206 krokach; L≈700.

Odkryto także kilka układów nieśmiertelnych (Po okresie przejściowym tworzą podobne (takie same?) "dymiące lokomotywy" zostawiające zygzakowatą linię kwadratów (w wypadku ostatniego układu – dubel lokomotywy).):

wieczny układ – trudno 10 komórek wieczny układ – mieści się w kwadracie 5x5
wieczny układ – mieści się w jednej linii Do niedawna najmniejszy szlachetny uwagi zieleniec Edenu. wzór pomniejszy od chwili dotychczasowego o jedną komórkę (szare zostały usunięte, granatowe – dodane)

Ogrody Edenu formalnie są strukturami plasującymi się w kategorii niestałych, niemniej jednak zostały wyróżnione ze względu na swoją szczególną właściwość. Są to tedy że układy, które nie mogą wytworzyć się w wyniku ewolucji jakiejkolwiek struktury. Jest ich wielce niewiele, najmniejszy spośród nich składa się z około 100 komórek.